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 Reglas - Snooker

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Nano SkiLL
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Nano SkiLL


Nationality : argentina
Registration : 2011-09-03
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Reglas - Snooker Vxjw0
World Cub Level : Reglas - Snooker QwAAANRlf6MMq5AAvIWIqEJyzTFThb8ipDiFzwyZs06Rfq6jARHHgUcSDzpuX-9vNCGe6WFOAwT2J4JopUPbMcogloFl65l3lX0TeN4yT_5d7aZ8AJtU9VCJN6VOcXQgHXnKrpbSW7eldQ5GxA

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PostSubject: Reglas - Snooker   Reglas - Snooker I_icon_minitimeTue Sep 20, 2011 3:09 am

Reglas - Snooker


General:

- El torneo se llevara a cabo en las salas: 325, 326 y 327.
- Al registrarse cada jugador esta de acuerdo con las reglas publicadas en el foro Gamezer Home.
- Para que la registracion sea correcta debe ser realizada por el mismo jugador.
- Todos los juegos del torneo seran sin guía. Si un jugador te invita con guia, rechazalo.
- En caso de mal contacto con el mouse, el oponente puede en señal de juego limpio poner de nuevo la bola a su posición original, pero en caso de tomar ventaja de esta situación poniendo la bola en una posición diferente que el jugador pierde el juego.
- Si los organizadores sospechan, descubren, o estan seguros de que un jugador comparte cuenta, la descalificación del jugador será inminente.

Cuenta Del Campeonato:

- Cada jugador solo se le permite jugar en el torneo con una única cuenta.
- Cada jugador solo se le permite jugar con la ID que se registro hasta finalizar el torneo.
- El nick de cada jugador participante debe mostrar solo caracteres ASCII.
- El jugador debe jugar con la bandera de Argentina.
- Esconder el nick o la bandera esta prohibido.
- Se debe jugar obligatoriamente con la cuenta de mayor rating.
- En caso de descubrir que un jugador posee una cuenta más alta, el jugador quedará automáticamente fuera del campeonato.
- Cuentas mayores a +100 de rating.

Reglas - Snooker 25ujeyu

Reglas de Snooker:

Desconexión:

- En caso de desconexión, si el jugador que va ganando se desconecta, el juego deberá de ser repetido independientemente del marcador.
- En caso de desconexión, si el jugador que va perdiendo se desconecta y la diferencia es de más de 25 puntos, este jugador perderá el juego.
- En caso de desconexión, si el jugador que va perdiendo se desconecta y la diferencia es menor de 25 puntos, el juego será repetido y los puntos serán sumados en el próximo juego. (Los puntos son acumulativos, es decir, si se presentan varias desconexiones continuas antes de poder terminar una sola mesa los puntos serán acumulados, en caso de acumularse más de 25 puntos para un solo jugador, ese jugador perderá esa mesa)
- En el juego repetido el saque no deberá excederse de 2 puntos, el siguiente tiro deberá ser defensivo sin meter la bola blanca .
- Si un jugador se desconecta 3 o más veces, ese jugador perderá la mesa.
- Si el juego se cierra debido al agotamiento de tiempo, se considera como desconexión.

Pocisión en Snooker

- El jugador forzosamente deberá intentar meter o como minimo golpear la bola en juego legalmente.
- Si el jugador no trata de meter o como minimo golpear la bola en juego legalmente 2 veces o más, perderá la mesa.
- En caso de mal contacto con el mouse, el oponente puede como señal de fair play devolver la bola blanca a su lugar original, pero en caso de tomar ventaja acomodando la bola en un lugar diferente (Al recibir la devolución), la mesa se cuenta como pérdida.
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