Subject: Re: شرح طريقة عمل صورة السينما غراف 2011 - فن السينما غراف - برنامج الادوبي بريمر -cinemagraphs 2011 Fri Sep 23, 2011 3:45 pm
ملاحظات بسيطة :
طبعاً الصورة اللي راح تسويها راح تستمر بالحركة للأبد .. يعني لازم تتأكد ان القطة الاولى في الفديو تكون نفس اللقطه الأخيرة ...
والصورة اللي راح تسويها راح تعيد وتزيد عشان كذا لازم تتأكد ان الشخص اللي تصورهـ يكون ثاابت تماماً بس تخلي شعرهـ يطير او مثلاً ملابسه تتحرك وهو ثابت ! وياليت لو تكون حركة اللي تصورهـ طبيعيةوماهي مصنعه عشان يكون سهل تكرارها
طبعاً لازم تكون في الصورة لمسة وهو ان الصورة لما تشوفها ,.. تشوفها ثابته .. وبعدين فجأء تشوف شي يتحرك وهذي هي اللمسة السحرية وراح تكتشفها بعد ماتخلص من الصورة
وهاكم الطريقة
الخطوة الأولى:
سجل الحركة باستخدام آلة التصوير الخاصة بك او استعن بمقطع جاهز يتوجب أن تكون الحركة التي ستسجلها بسيطة يسهل تكرارها، مثل حركة شعر، ملابس، ستارة، سيارة في الخلفية، إلخ؛ حيث سنقوم بفصل هذه الحركة عن بقية الصورة التي سنجعلها ثابتة، ولذا من المهم ألا يكون هناك تقاطع بين موضع الحركة وبين بقية أجزاء الصورة الساكنة. الخطوة الثانية:
قم بتحويل صيغة الفيديو الذي قمت بالتقاطه أو المقطع الذي ستستعمله إما إلى (Mov.) أو إلى (Avi.) وهما الصيغتان الوحيدتان التي يقبل بهما برنامج أدوبي فوتوشوب. يمكنك الاستعانة ببرنامج تحويل صيغ فيديو مثل برنامج Total Video Converter. الخطوة الثالثة:
تحرير الفيديو على برنامج Adobe After Effect سنقوم أولا بالتعرف على واجهة العمل في برنامج أدوبي أفتر إفكت كما هو مبين في الصورة التالية:
لكي تقوم بتحرير الفيديو فيه يتوجب عليك أولا عمل ما يسمى (مركب جديد) أو (New Composition) وذلك بالضغط على ctrl + N ثم نختار الإعدادات كما في الصورة التالية:
سنقوم بتسمية المركب (Cinigraph). أبعاد (المُركب الجديد) يتوجب أن تكون هي نفسها الخاصة بالفيديو الذي التقطته والذي تستطيع معرفة أبعاده بالضغط بالزر الأيمن للفأرة واختيار خصائص الملف. كذلك معدل حركة اللقطات (Frame Rate) غالبا سيكون 25 بما أن نظام العرض في الشرق الأوسط هو نظام Pal (بالطبع أصبح هذا من الماضي بعد انتشار نظام الجودة الفائقة HD). عامة، لا نحتاج إلى جودة كبيرة لأن الصور النهائية ستكون بمقاس (600 × 400) كحد أقصى.
يجب أن تكون مدة المركب مطابقة لتلك الخاصة بالفيديو الذي التقطته كما هو مبين بالصورة (مدة الفيديو الخاص بي هي 0:00:00:22 أي أقل من ثانية! فالثانية 25 كادر.)
نقوم بعدها باستيراد ملف الفيديو الذي قمت بتصويره/ الذي ستستعين به من خلال File > Import > File ونختار ملف الفيديو. نلاحظ بعدها ظهور هذا الملف أقصي اليسار في لوحة عناصر المشروع (Project). نقوم بعدها بسحب ملف الفيديو إلى المركب الجديد (Cinigraph) الذي قمنا بإنشائه ويمكنك الآن الضغط على المسطرة Space في لوحة المفاتيح لاستعراض الفيديو داخل برنامج الأفتر إفكت.
سنقوم الآن وكخطوة أولية للتعرف على كيفية إخراج الفيديو بتجربة إخراج الفيديو بصيغة أخرى. ما رأيكم في أن نقوم بإخراج الفيديو على هيئة صور متتابعة بعدد كادرات الفيديو؟! ونحن داخل مركب (Cinigraph) سنذهب إلى (Composition) في الشريط العلوي ونختار (Add to render cue) كما هو موضح في الصورة التالية
بعدها سيظهر لنا تبويبة جديدة (Tab) إلى جانب تبويبة المركب (Cinigraph) وما علينا سوى أن نختار الإعدادات التالية كما هو موضح بالصور التالية
سنضغط على (Output Module) ونختار Format > JPEG Sequence أي أننا نريد تخريج ملف الفيديو لكن على هيئة كادرات (بالطبع في حالتي هذه سيخرج لي 22 صورة تمثل الـ 22 كادرا). نختار بعدها الاسم والمكان الذي ستخرج به الصور ثم نضغط Render.
الآن إذا ذهبنا إلى مكان حفظ الصور سنجد المشهد التالي…
لم نقم بإخراج هذه الصور عبثا بالطبع. بل سنستخدمها في الفيديو في عمل الـ (Mask) داخل الأفتر إفكت. الميزة في هذه الصور المتتابعة التي صارت بحوزتنا الآن هي أنه بوسعنا الاستعانة بأي صورة منفصلة منها أو حذف أي جزء غير مرغوب به من الفيديو وذلك بحذف الكادرات (الصور) مباشرة! وهذا ما أطلبه منك. قم بحذف أي كادرات (من البداية أو النهاية فقط) قد تراها مهزوزة أو تجعل الحركة المتكررة طويلة لا داعي لها.
الآن سنقوم باستيراد الصور التي قمنا بإخراجها (وتعديلها إذا قمت بالفعل بحذف أي كادرات كما فعلت أنا لعدم جدواها ولعدم احتياجي لها) عن طريق File> Import ثم سنقوم بالذهاب إلى مكان حفظ الصور التي أخرجناها مسبقا ونقوم باختيار الصورة الأولى فقط مع اختيار JPEG Sequence وسنجد الصور جميعها تظهر ككتلة واحدة في لوحة عناصر المشروع كما في توضح الصور التالية
ولأنني قمت بالتعديل في الصور التي قمنا بإخراجها فسأستعمل الصور المتتابعة بدلا من ملف الفيديو الأصلي في تبويبة مركب (Cinigraph) وذلك بسحب كتلة الصور المتتابعة من لوحة عناصر المشروع إلى التبويبة وسأقوم بحذف ملف الفيديو لأننا لن نعمل عليه بعد الآن. إذا لم تقم بأي تعديلات على الفيديو من خلال حذف الكادرات، يمكنك الإبقاء على الفيديو كما هو.
لآن، يحتوي الفيديو كما يظهر في نافذة الاستعراض على الكثير من الحركات، لكني أود تجميد كامل الصورة وجعل بندول الساعة هو ما يتحرك فقط، لهذا سأقوم بعمل ما يسمي (حاجب) أو (Mask) من خلاله أخبر البرنامج أن يظهر منطقة معينة ويخفي مناطق أخرى. ما سأفعله هو أنني سأختار أول كادر (صورة) من مجموعة الصور الـ 22 التي تمثل كامل الفيديو سأضعها فوق الفيديو أو كتلة الصور المتتابعة (حسب ما قمت باستخدامه أنت).
سأقوم باستيراد الصورة الأولى من خلال File> Import ثم سأذهب إلى مكان حفظ الصور المتتابعة وأختار أول صورة لكن هذه المرة لن أقوم باختيار JPEG Sequence أي أنني اخبر البرنامج أنني أريد هذه الصورة وحدها لا أكثر.
سنجد الصورة في لوحة عناصر المشروع بمفردها. والآن سنسحبها إلي ما فوق ملف الفيديو أو كتلة الصور المتتابعة في تبويبة مركب Ciningraph، وسنجد أنه إذا استعرضنا الفيديو بالضغط على المسطرة، أن الصورة ثابتة لا تتحرك، وهذا لأن ترتيب الصورة الثابتة فوق الصور المتتابعة، وهذا ما ينتقل بنا إلى فتح (ثقب) أو (نافذة) على الفيديو! كيف؟ عن طريق الـ Mask.
سنستخدم أداة القلم (Pen Tool) لرسم هذا الماسك وذلك باختياره من شريط الأدوات أو الضغط على حرف G لتفعيل الأداة وستجد المؤشر قد تحول إلى علامة سن قلم حبر. نقوم بعدها برسم مربع حول ما نريد إظهاره (سواء كان عينا ترمش أو جانب من ستارة تتحرك، أو نافذة تظهر مشهدا). في حالتي هذه أريد فتح نافذة على محيط بندول الساعة لكي تظهر حركتها. الصورة التالية خير من أي كلام بالطبع!
يتبقى أن نقول للبرنامج أن هذا الماسك هو لـ (طرح) هذا الموضع الذي يحتله من الصورة الثابتة وذلك بجعل نوع الماسك Subtract.
ها نحن ذا! اعرض الصور المتتابعة او الفيديو وستجد الصورة ثابتة لا تتحرك إلا من موضع الماسك! تتوقف جودة الماسك على مقدار عنايتك برسمه حول ما ترد إظهاره وكذلك بثبات المشهد الذي قمت بالتقاطه لهذا كانت حتمية استعانتك بحامل ثلاثي عند التقاط الفيديو في البداية.
الآن نريد إخراج ما قمنا بصنعه على هيئة فيديو، تمهيدا لإرساله لبرنامج فوتوشوب كي نخرج صورة سينيماجراف تحمل الحركة التي قمنا بالتقاطها، تعديلها، والتلاعب بها!
Subject: Re: شرح طريقة عمل صورة السينما غراف 2011 - فن السينما غراف - برنامج الادوبي بريمر -cinemagraphs 2011 Fri Sep 23, 2011 3:48 pm
\
\
\
سنتبع ذات الخطوات التي قمنا بها عند إخراج الصور المتتابعة سابقا لكننا هذه المرة لن نختار Format> JPEG Sequence بل سنختار Format> Quicktime أو Format> Avi لأن هاتين الصيغتين هما المقبولتين فقط في برنامج فوتوشوب عند التعامل مع الفيديو.
مكنك استعراض الفيديو الناتج وستجد أنها صورة السينيماجراف ضالتنا لكن هلى هيئة فيديو! ولهذا يمكنك إغلاق برنامج أدوبي أفتر إفكت وفتح برنامج فوتوشوب على ألا تقل نسختك عن CS3.
من قائمة File في برنامج فوتوشوب نختار Import> Fideo Frames to layers وستخرج لنا النافذة التالية وساعتها سنقوم باختيار From bigining to end مع اختيار Make Frame Animation.
الآن واجهة البرنامج مثيرة مختلفة عما نعهده داخل برنامج فوتوشوب عند التعامل مع الصور. هذا لأننا نتعامل مع فيديو هذه المرة داخل برنامج فوتوشوب!
يظهر الجزء السفلي كادرات الفيديو الـ 22 ويمكنك استعراضها كذلك بالضغط على المسطرة Space وذلك لمشاهدة صورة السينيماجراف قبل خروجها للنور. ستتكرر الحركة مرارا ومرارا إلى ما لا نهاية وهذه هي حركة التكرار (Loop) التي ننشدها. إذا ما أردت حذف أي كادر لتحسين حركة التكرار، يمكنك سحب هذا الكادر إلى أيقونة سلة المهملات في الشريط الصغير أسفل الكادرات وكذلك يمكنك التحكم في مدة كل كادر كما هو مبين في الصور بالأسفل. كل شيء متروك لحسك للقيام بما يجب للخروج بنتيجة طبيعية قدر الإمكان.
تشعر بالرضا؟! إذا حان أوان إخراج صورة السينيماجراف، لكن أولا يتوجب مراعاة التالي:
- يجب ألا يزيد عدد الكادرات عن 30 كادرا! قم بما يلزم من حذف الكادرات الزائدة، وتذكر أن الثانية في الفيديو تعني 25 كادرا بنظام Pal و30 كادرا بنظام NTSC لكننا نتعامل مع صورة وليس فيديو! أي أننا لا نحتاج للكثير من الكادرات لإظهار الثانية نفسها! الأمر متروك لك لاختصار الكادرات وتذكر أن الحركة التي نسجل تكرارها يتوجب ان تكون بسيطة وغير معقدة.
- يتوجب علينا تحديد حجم وأبعاد الصورة في حدود (600× 400) كحد أقصى، ولهذا نذهب إلى Image في شريط الأدوات الرئيسي بالأعلى ونختار Image Size ونضع القيم التي نرغب بها كما هو في الصورة بالأسفل، مع الاكتفاء بجعل درجة وضوح الصورة Resolution لا تزيد عن 72 وهي درجة مناسبة للغاية للصور المعروضة على الويب.
خيرا ها هي صورة السينيماجراف الخاصة بنا! لاستعراض صورتك الناتجة يرجي فتحها داخل متصفح انترنت مثل FireFox أو Chrome لأن مستعرضات الصور التقليدية لا تستطيع عرض هذه الصور المتحركة.
Subject: Re: شرح طريقة عمل صورة السينما غراف 2011 - فن السينما غراف - برنامج الادوبي بريمر -cinemagraphs 2011 Fri Sep 23, 2011 3:50 pm
بس هاذي هي الطريقة ... بصراحه انا توقعتها سهلة مررة بسيطة حسب تخيلي وتحليلي قبل تنزل الطريقة
حسيت بشوية احباط يوم شفت الشرح .. بس مافي شي سهل من البدااية ..
واكيــد لو احد مارس برنامج الادوبي بريمر راح يكون سهل عليه ..
شي حلو لو اتعلمنا استخدام برامج متعدده عشان لارحت تقدم على وضيفة تقوله اعرف استخدم برنامج كذا وكذا وهم مو فاهمين شي من هـ البرامج ويرفعو مكانتك ويقبلوك على طول << شطحه
ان شاء الله راح اكون اول وحده فيكم تطبق .. وراح اطرح تطبيقي اول مانتهي منه ان شاء الله
في النهاية ...
اتمنى ينال الموضوع أعجابكم ويحاز على رضاكم الشرح منـــقول ((