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 TACSB8'12: Reglas

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PostSubject: TACSB8'12: Reglas   TACSB8'12: Reglas I_icon_minitimeWed Aug 15, 2012 6:41 am

TACSB8'12: Reglas R10

Torneo Americano de Clanes : Snooker & Bola 8 2012: Reglas

General

- El torneo se lleva a cabo en cualquiera de Salas Publicas de GameZer, 325-326-327 de preferencia.
- Con el registro todos los jugadores están de acuerdo con las reglas del torneo, que se publican en el Foro GmzHome.
- Todos los juegos del torneo se jugaran sin guía. Si un jugador se le invita a un torneo con guía, se rechaza.
- Si los organizadores sospechan, descubren o estan seguros que el jugador o los jugadores que perturban un juego, tienen algún tipo de relación con cualquiera de los equipos involucrados, el equipo será sancionado de acuerdo con la incomodidad que su / amigo ( s) pudo haber causado.
- Si los organizadores sospechan, descubren o aseguran que un jugador o un equipo es / son cuentas compartidas, la descalificación del equipo será de inmediato y obligatoria.
- Los organizadores no pueden tomar decisiones en los problemas que está involucrado, los jugadores de su equipo, país, etc. (¡nuevo!)


Cuenta para el Campeonato

- Cada jugador es libre de jugar en el torneo con una sola cuenta.
- Cualquier jugador del torneo, se le permite jugar con su ID torneo registrados.
- El nombre de la cuenta de todos los jugadores participantes deben mostrar los caracteres ASCII.
- El jugador debe jugar con la bandera de su país.
- El jugador debe jugar con su cuenta registrada hasta que termine el torneo.
- Ocultar la bandera o apodo es prohibido, el jugador no puede jugar sin mostrar su bandera o corregir su nick registrado y / o cuenta.
- Si un jugador no ha registrado su apodo y / o se oculta su bandera, su adversario debe decidir si quiere jugar o no, una vez que el partido ha comenzado la regla anterior no es más válida. (¡Nuevo!)
- En caso de múltiples cuentas de un jugador debe usar sólo su cuenta más alta para los Campeonatos. (Sin excepción)


TACSB8'12: Reglas Champi10

TACSB8'12: Reglas 213

Inhabilitaciones y sanciones

- Cuando el juego comienza, todos los visitantes del juego debe permanecer en silencio.
- Si un jugador tiene una objeción, el moderador del partido debe decidir qué hacer.
- El uso de los programas de guía es estrictamente prohibido. Si tal abuso se descubre será descalificado inmediatamente.
- Insultar a otro jugador o el moderador está estrictamente prohibido. Si esto ocurre, el moderador puede expulsar al jugador ofensivo de la competencia que presentan las pruebas a los organizadores.
- Cualquier jugador que viola las reglas de juego limpio de las slas publicas o el Foro GmzHome, será descalificado sin ninguna otra explicación o discusión del torneo.
- En caso de descubrimiento de compartir la cuenta en un torneo la descalificación es obligatoria.
- En caso de descubrir una cuenta más alta, el jugador quedará automáticamente fuera del campeonato. (¡Importante!)


8-Ball

- Un jugador en señal de fair play puede repetir la mesa en caso de que a su rival se le haya desconectado la mesa o haya metido la bola negra por casualidad. (No es obligatorio)
- Si un jugador intencionalmente golpea directamente las bolas del oponente o acomoda la bola 8 con bolas de sobras de él en la mesa de el juego se cuenta como perdido.
- En caso de que se desconecte el jugador que va ganando (en bolas entroneradas) se repite la mesa, independiente de la diferencia de bolas.
- En caso de que se desconecte quien va perdiendo (en bolas entroneradas), hay que acudir a la diferencia de bolas: si va perdiendo por 4 bolas o más, pierde la mesa. De lo contrario, la mesa debe repetirse.
- Si un jugador se desconecta 2 ó más veces, pierde 1 juego.
- En caso de desconexión intencional claro el moderador puede decidir el partido como perdido por el jugador desconectado (¡Importante!)
- Si el juego está cerrado debido a una caida, es la misma que la desconexión.



Reglas de Snooker

- En caso de desconexión, si el jugador que está ganando se desconecta, el juego debe ser repetido independiente de los puntos de diferencia.
- En caso de desconexión, si el jugador que está perdiendo se desconecta, y la diferencia de puntos es 20 o más, este jugador pierde la mesa. (Importante!)
- En caso de desconexión, si el jugador que va perdiendo se desconecta, y la diferencia de puntos es menor a 20, el juego debe ser repetido. La diferencia de puntos será agregada a la siguiente mesa repetida.(Importante!)
- En caso de desconexión cuando no queden más bolas rojas, si el jugador que va perdiendo se desconecta y los puntos de diferencia son 10 o más puntos, este jugador pierde la mesa. (Importante!)
- Si el jugador se desconecta 2 o más veces, él pierde una mesa. (Importante!)
- Si un jugador cierra el juego por agotamiento del tiempo, se cuenta como juego perdido.
- En caso de desconexiones claramente intencionales para perjudicar al rival y evitar perder la mesa (por ejemplo, el jugador cierra cuando ya no alcanza al rival, o cuando nada más queda la bola negra en la mesa que sería facilmente entronerada de ser tirada por el rival), el moderador/jugador perjudicado debe mostrar las pruebas en el foro. De ser fehacientes, el jugador infractor perderá esa mesa y podria ser sancionado por faltar al fair play.


Posicion de Snooker:

- El jugador forzosamente deberá intentar meter o almenos golpear la bola en juego legalmente.
- Si el jugador no trata de meter o almenos golpear la bola en juego legalmente 2 veces o más, perderá la mesa.
- En caso de mal contacto con el mouse, el oponente puede como señal de fair play devolver la bola blanca a su lugar original, pero en caso de tomar ventaja acomodando la bola en un lugar diferente (Al recibir la devolucion) la mesa se cuenta como pérdida.


Last edited by ~EDU VARGAS' on Wed Aug 15, 2012 8:23 am; edited 3 times in total
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PostSubject: Re: TACSB8'12: Reglas   TACSB8'12: Reglas I_icon_minitimeWed Aug 15, 2012 6:42 am

Torneo Americano de Clanes : Snooker & Bola 8 2012: Reglas


Reglas para los encuentros:

- Los encuntros sólo se pueden jugar en las próximas 36 horas después del comienzo de la fecha indicada (Todas las fechas en GMT) (Nuevo)
- El capitán debe publicar la lista y las horas de los jugadores para el partido por lo menos 12 horas antes del inicio de la fecha indicada (Todas las fechas en GMT) Todas las horas de los jugadores deben tener un punto (Ejemplo: 01:00-03:00 GMT), no sólo a una hora específica. (¡Nuevo!)
- Tres encuentros fijará cada capitan con el tiempo para iniciar el juego (de cada pareja) y que lo ponga por lo menos 6 horas antes del inicio de la fecha indicada (Todas las fechas en GMT) (Nuevo)
- Si algún capitán no posta a la hora de sus partidos, pero a las horas sus jugadores están preparados, el capitán de otro debe establecer los partidos restantes (¡Nuevo!)
- En el día del partido (en GMT) el capitán sólo puede cambiar a un jugador en caso de emergencia
- Si algún jugador no aparece en el juego, se contará como perdido (0-6).

- Si algún jugador no llega a tiempo, la cuenta regresiva se iniciará después de 10 minutos de la hora acordada.

Para Ball 8 El conteo será el siguiente:

Después de esos 10 minutos cada 5 minutos, significa una mesa:

18:00 Es hora de empezar

18:10 Iniciar la cuenta regresiva

18:15 -> 1-0
18:20 -> 2-0
18:25 -> 3-0
18:30 -> 4-0
18:35 -> 5-0
18:40 -> 6-0


Para Snooker El conteo será el siguiente:

Después de esos 10 minutos cada 10 minutos, significa una mesa:

18:00 Es hora de empezar

18:10 Iniciar la cuenta regresiva

18:20 -> 1-0
18:30 -> 2-0
18:40 -> 3-0

- Este torneo se jugará en las sala pública 325-326-327 (anterior acordada por los capitanes de ambos) (Nuevo)
- Bajo ciertas circunstancias, como problemas en el servidor, los problemas de la página o problemas de entrar a una sala, el tiempo de juego se puede cambiar por un acuerdo de ambos capitanes o por una decisión de los organizadores, los capitanes deberán presentar pruebas en foro del problema. (¡Nuevo!)
- En caso de problemas, que ocurren por falta de tiempo diferentes paises, y sin posibilidad de establecer un tiempo de juego, la fecha del partido se puede cambiar, por un acuerdo de ambos capitanes y la nueva fecha debe ser razonable para evitar retrasar el calendario de torneos. (¡Nuevo!)
- En caso de cualquier otra situación que no este escrito en este tema, los organizadores decidirán lo que procede. (¡Nuevo!)
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PostSubject: Re: TACSB8'12: Reglas   TACSB8'12: Reglas I_icon_minitimeSat Sep 01, 2012 11:14 am

Torneo Americano de Clanes : Snooker & Bola 8 2012: Reglas


Reglas Mas Importantes para los encuentros:

- Los encuentros sólo se pueden jugar en el Dia correspondiente al calendario. (Nuevo)
- Cada equipo puede postergar su encuentro únicamente 1 vez en todo Fase De Grupos. (¡Nuevo!)
- Si algún capitan no publica a tiempo sus partidos pero la lista de sus jugadores está publicada, el otro capitán debe establecer los partidos restantes, no importa cuánto tiempo falte para el encuentro.
- En el día del encuentro (En GMT) el capitán solo puede cambiar a UN jugador en caso de emergencia. (¡Nuevo!)
- El cambio se puede hacer incluso si el jugador cambiado ya había empezado a jugar. (El resultado + desconexiones seguirán tal como estaban) (Nuevo)
- Bajo ciertas circunstancias, como problemas en el servidor, problemas de la página o problemas para entrar en las salas, el horario del partido puede ser cambiado por un acuerdo de ambos capitanes o por una decisión del Org del torneo, los capitanes deberán presentar pruebas en el foro acerca del problema. (Nuevo)



Posteo de los Resultados:

- Los jugadores deberán postear su resultado personalmente en el tema del encuentro en un tiempo máximo de 15 minutos después de haber finalizado el encuentro (Nuevo)
- En caso de no postear, ninguna de las mesas ganadas por ese jugador serán contabilizdas. (Nuevo)

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